徐克导演的好评电影可以推荐几部吗,特效和动作非常棒的,不是小鲜肉?

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在华语影坛中,武侠片类型具有影响力的导演中徐克一定是不能不提的一位,他不仅是拥有旺盛的创作力,并且他大胆的创新意识也让很多同行望尘莫及。他制作的很多作品已经是公认的经典,今天我们就来说说其中三部经典之作。


一、《蜀山:新蜀山剑侠》

这部电影的原著有500多万字,徐克保留了主要任务,设定了杀血魔的主线,五胡乱华时期,蜀山是巴蜀一带群山的统称,也是剧中人魔混杂的集合点,一个叫狄明奇的小兵误入魔教地界,被剑客丁引救下,然后联合昆仑派掌门击杀血魔。


不同于之前武侠片单调的打杀,影片大量运用最新的好莱坞特效技术,徐克还聘请了卢卡斯工业光魔的特效团队来负责影片的特效摄影,并力排众议选定了之前从没演过武侠片,在香港得影响力也有限的林青霞饰演重要角色仙堡堡主,后来林青霞一发不可收拾,塑造了多个武侠经典角色。这部电影在武侠片的历史上具有划时代的意义。


二、《刀》

它的诞生时间是1995年,之所以强调这个时间,是因为徐克在这个时间段已经拍完了黄飞鸿系列的前三部,我认为这是他的巅峰之作。相对于邵式年代的硬桥硬马和当时一招一式的硬工夫,这样的武打设计更为精彩,也更能吸引人的目光。


本片也是徐克向张彻的经典武侠片《独臂刀》的致敬之作。它描写的是一个复仇故事,赵文卓饰演的刀厂大弟子,被闯上门的仇家砍去了一支手,后来自创独臂刀绝技,把再度登门的仇人击杀,挽救了整个师门。


整部影片最突出的地方是强烈的阳刚色彩和歇斯底里般的渲泄情绪自始贯串,突破了当时武侠片的处理形式,银幕之上这种躁动的感觉,会让部份观众难以消受,但也会有人觉得力度十足,拍出了江湖恶斗的悲壮感。


三、《智取威虎山》

作为一部2014年的贺岁片,徐克和元彬一起奉献了绝佳的动作设计,就像20世纪90年代让黄飞鸿飞来飞去一样,徐克在《智取威虎山3D》靠的仍然是打破常规的奇绝想象力。观众可以试着想象一下以武侠片的办法,来处理枪战片的动作。


徐克的动作片从来都快,但他的独门秘籍是快而不乱,一个动作剪得飞快,但发力点、着力点和给出的反应,都是清清楚楚的。在《智取威虎山》里,拳脚变成了枪械,没有翻飞的侠客,而是敦实的土炮与坦克。“让子弹慢点飞”的镜头观众可能看了千百次,但这一次,子弹如武侠的拳脚一般,冲破了动作传统的束缚。


3D特效技术也给影片插上了视觉奇观的翅膀,譬如经典的“打虎上山”桥段就在电影中呈现为栩栩如生的杨子荣打老虎场景,看来给人以身临其境之感。